Cómo lo sabemos

Pisa mide. No adivina.

Ningún modelo decide si un video es real. Pisa mide cómo se mueve un objeto y pone ese movimiento a prueba con leyes que toda caída real cumple. Después ponemos a prueba a Pisa con videos cuya respuesta ya conocemos.

Qué tan bien funciona

40 videos cuya respuesta conocemos: 29 reales, grabados con un teléfono o tomados del banco de pruebas Physics-IQ de Google DeepMind, y 11 creados por generadores de video con IA. En la mayoría de los videos de IA sacados de internet no había nada que Pisa pudiera medir con confianza (la cámara se mueve, la toma es muy cercana o tiene muy pocos cuadros), así que dijo No concluyente en vez de adivinar.

0 de 29
videos reales calificados como físicamente imposibles El error que más importa. Con 29 videos reales, la tasa real todavía podría llegar a 12 %.
1 de 11
videos generados con IA detectados En videos como estos, probablemente entre 2 % y 38 %.
32 de 40
videos que Pisa no quiso juzgar Cuando no hay nada que se pueda medir con confianza, Pisa lo dice en vez de adivinar.

Qué tan seguras son estas cifras

Pisa mideMuse Spark responde

Videos reales marcados

Pisa midePisa mide: 0 de 29, 0 %. Intervalo del 95 %: de 0 % a 12 %.0 %
Muse Spark respondeMuse Spark responde: 2 de 29, 7 %. Intervalo del 95 %: de 2 % a 22 %.7 %

Videos de IA detectados

Pisa midePisa mide: 1 de 11, 9 %. Intervalo del 95 %: de 2 % a 38 %.9 %
Muse Spark respondeMuse Spark responde: 4 de 11, 36 %. Intervalo del 95 %: de 15 % a 65 %.36 %
Cada punto es una proporción de videos. Cada línea es su intervalo del 95 %: dónde probablemente está la proporción real, según cuántos videos revisamos.

Medir o preguntar

La gente les pregunta a los chatbots «¿Este video es real o generado con IA?». Le hicimos la misma pregunta a Muse Spark, el modelo de Meta, sobre los mismos videos, y calificamos sus respuestas como calificamos los veredictos de Pisa.

MedidaPisa mideMuse Spark responde
Videos reales tomados por falsos0 de 29 (0 %)2 de 29 (7 %)
Videos de IA detectados1 de 11 (9 %)4 de 11 (36 %)
Sin respuesta: no concluyente o sin certeza32 de 40 (80 %)1 de 40 (3 %)

Cinco leyes que toda caída real cumple

Cada ley da una medición y un nivel de confianza. Pisa califica un video como físicamente imposible solo cuando una ley se rompe con mucha confianza.

  1. Ley 1

    Caída libre

    Cuando sale de la mano, un objeto acelera de forma constante hasta que cae al suelo. El aire puede frenar esa aceleración, nunca invertirla. Un objeto que frena mientras cae, o que acelera cada vez más rápido, no está cayendo.

    No necesita regla ni reloj

  2. Ley 2

    Dos objetos, una caída

    Dos objetos parecidos que se sueltan juntos caen juntos, como mostró Galileo en Pisa. Los videos generados muchas veces los dejan caer a ritmos distintos.

    No necesita regla ni reloj

  3. Ley 3

    Cada rebote pierde altura

    Una pelota nunca sale de un rebote más rápido de lo que llegó, así que cada rebote llega más bajo que el anterior.

    No necesita regla ni reloj

  4. Ley 4

    La fuerza de la gravedad

    Si en la imagen hay algo de tamaño conocido, Pisa mide la gravedad misma: 9,81 m/s² en la Tierra. La cámara lenta también cambia esta cifra, así que por sí sola nunca es prueba.

    Necesita un tamaño conocido y la velocidad real, así que nunca condena sola

  5. Ley 5

    Una sola gravedad por video

    Todas las caídas de un clip deben mostrar la misma gravedad. La cámara lenta frena todas las caídas por igual; los clips generados muchas veces no.

    No necesita regla ni reloj

Los modelos ayudan. Las mediciones deciden.

Muse Spark
Mira el clip, encuentra el momento en que algo cae, se lanza o rebota, y dice qué seguir.
SAM 3.1
Marca el contorno del objeto en cada cuadro de ese momento.
El motor de física de Pisa
Convierte los contornos en una trayectoria y la pone a prueba con las cinco leyes. Código simple y probado: el mismo video siempre recibe el mismo veredicto.
Muse Spark
Explica el resultado en tu idioma, usando solo cifras que midió el motor. Cada cifra se verifica.

Lo que Pisa no puede decirte

Cada ley y cada video

Lo que detectó cada ley

Contado en videos. Una ley es decisiva cuando un video se calificó como físicamente imposible por su evidencia.

LeyMedidaRotaDecisiva
Caída libre4 reales, 1 de IA0 reales, 1 de IA0 reales, 0 de IA
Dos objetos, una caída1 reales, 1 de IA0 reales, 0 de IA0 reales, 0 de IA
Cada rebote pierde altura6 reales, 2 de IA0 reales, 0 de IA0 reales, 0 de IA
La fuerza de la gravedad0 reales, 0 de IA0 reales, 0 de IA0 reales, 0 de IA
Una sola gravedad por video3 reales, 1 de IA0 reales, 1 de IA0 reales, 1 de IA

Cada video

VideoQué esPisaMuse Spark
pair-01GrabadoConsistente con la física realReal
drop-01GrabadoConsistente con la física realReal
pair-02GrabadoConsistente con la física realReal
throw-01GrabadoConsistente con la física realReal
drop-02GrabadoNo concluyenteReal
bounce-handheld-01GrabadoNo concluyenteReal
pair-01-genGenerado con IAFísicamente imposibleIA
piq-0001-ball-and-block-fall-left-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0002-ball-and-block-fall-center-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0003-ball-and-block-fall-right-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0013-ball-in-basket-left-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0014-ball-in-basket-center-t1GrabadoConsistente con la física realReal
piq-0015-ball-in-basket-right-t1GrabadoConsistente con la física realReal
piq-0058-duck-falls-in-box-left-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0059-duck-falls-in-box-center-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0060-duck-falls-in-box-right-t1GrabadoNo concluyenteReal
piq-0200-ball-and-block-fall-center-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0212-ball-in-basket-center-t2GrabadoNo concluyenteReal
bounce-hunyuan-genGenerado con IAConsistente con la física realReal
throw-cosmos-genGenerado con IANo concluyenteReal
drop-videocrafter-genGenerado con IANo concluyenteIA
drop-wan-genGenerado con IANo concluyenteReal
bounce-cosmos-genGenerado con IANo concluyenteReal
drop-cosmos-genGenerado con IANo concluyenteReal
drop-hunyuan-genGenerado con IANo concluyenteIA
throw-hunyuan-genGenerado con IANo concluyenteReal
bounce-wan-genGenerado con IANo concluyenteReal
drop-cogvideo-genGenerado con IANo concluyenteIA
piq-0199-ball-and-block-fall-left-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0201-ball-and-block-fall-right-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0211-ball-in-basket-left-t2GrabadoNo concluyenteIA
piq-0213-ball-in-basket-right-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0220-ball-rolls-off-left-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0221-ball-rolls-off-center-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0256-duck-falls-in-box-left-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0257-duck-falls-in-box-center-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0258-duck-falls-in-box-right-t2GrabadoNo concluyenteReal
piq-0313-mirror-ball-fall-left-t2GrabadoNo concluyenteIA
piq-0314-mirror-ball-fall-center-t2GrabadoNo concluyenteSin certeza
piq-0315-mirror-ball-fall-right-t2GrabadoNo concluyenteReal

Reporte filmed-v3, calificado el 4 de noviembre de 2026. Política de veredicto 0.1.0.

La investigación detrás de Pisa